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游戏服务器业务的特点
游戏服务器业务的特点游戏服务器响应速度要求非常高游戏服务器100ms以上的延迟玩家就会有感知数据更新频率高玩家数据每时每刻都在变化获取经验,获取金钱,获取成就update > read > insert > delete游戏服务器解决方案为了实现高速响应,玩家数据全部在内存中在登录时从DB加载进内存游戏过程中的数据变更通过操作内存数据完成【199cloud-艾娜】
2020-6-29 查看更多>> -
游戏服务器的数据存储是什么
游戏服务器的数据存储是什么什么是数据存储?游戏服务器运行数据保存到硬盘上形成持久化数据。data——>file(database)——>file system——>hard driver数据变为文件,存入文件系统,文件系统通过OS这一层落到硬盘上面。游戏服务器数据库 - 关系型数据库数据库表设计与范式1NF,2NF,3NF优点减少数据冗余保证数据完整性SQL语言提供了强大的查询功能问题数据结构复
2020-6-29 查看更多>> -
游戏服务器中常用的参数
游戏服务器中常用的参数游戏服务器同时连接数可以同时连接服务的用户数。图元Sprite。是指电子游戏中使用的可以告诉显示的小图像。事先准备好玩家角色移动等状态的小图片,可以通过指定图像位置,在画面的任意位置显示角色。吞吐量Throughput系统在一定时间内处理的数量。游戏服务器网络拓扑网络中所含的各个计算机以什么结构相连接。计算机是节点,连接叫做边界。包括星状结构、总线结构和网状结构等,可以帮助
2020-6-29 查看更多>> -
游戏服务器使用MySQL常用命令
游戏服务器使用MySQL常用命令启动MySQL服务:service mysqld start 或 systemctl start mysqld.service停止MySQL服务:service mysqld stop 或 systemctl stopt mysqld.service游戏服务器重启MySQL服务:service mysqld restart 或 systemctl restart
2020-6-29 查看更多>> -
游戏服务器常见的攻击方式
游戏服务器常见的攻击方式因为DDoS攻击常常会采用通过大量合法的请求的手段占用游戏服务器网络资源,由此而达到瘫痪网络的目的。服务器在面对DDoS攻击时很难合理的判定和区分请求,因此遭受攻击时往往束手无策,只能等待攻击者停止攻击。这是网络中最普遍的攻击类型,衍生了很多其他的攻击类型,但是,其原理都是通过多台肉鸡发送大量合法的请求占用大量服务资源,以达到瘫痪网络或者游戏服务器死机的目的。其中SYN
2020-6-29 查看更多>> -
游戏服务器做硬防和软防的区别
游戏服务器做硬防和软防的区别一、游戏服务器硬防:硬防即硬件防火墙,是指把防火墙程序做到芯片里面,由硬件执行这些功能,能减少CPU的负担,使路由更稳定。它是保障内部网络安全的一道重要屏障。它的安全和稳定,直接关系到整个内部网络的安全。因此,日常例行的检查对于保证硬件防火墙的安全是非常重要的。二、游戏服务器软防软防就是软件防火墙,系统中存在的很多隐患和故障在暴发前都会出现这样或那样的苗头,例行检查的
2020-6-29 查看更多>> -
游戏服务器对防御的解决方案
为什么越来越多的游戏公司接入高防游戏服务器呢?第一:普通服务器防不住个别IDC商以虚假的防御、超低的价格吸引客户,但是当攻击流量过大,超过游戏服务器的基础防护能力时,普通的服务器就防不住攻击。第二:市场竞争太大新款游戏刚上线就被狠狠“教训”,持续受到攻击,招架不住突增的大流量。第三:防护先天不足团队力量、技术实力、运营经验和安全防护等方面先天不足,无法应对突发的大流量攻击。第四:易受攻击游戏行业
2020-6-29 查看更多>> -
高防御游戏服务器是游戏行业好的选择
高防御游戏服务器是游戏行业好的选择1.保障游戏的正常运行目前游戏行业深受很多用户的喜爱,但也存在众多的恶意网络攻击,游戏服务商深受其害。一旦遭受了网络攻击,轻者游戏体验感变差,重者游戏玩家无法访问,对游戏服务商的危害是巨大的。如果游戏服务商采用了高防游戏服务器,就能对网络攻击进行防御和流量清洗,保障游戏的正常运行。2.服务器配置突出针对高防御的服务器,其配置都是很高的游戏服务器。在服务器的cpu
2020-6-29 查看更多>> -
按照游戏类型如何选择游戏服务器
按照游戏类型如何选择游戏服务器1、小型的游戏,网页游戏是做一个小游戏,或者说网页游戏以及一些对带宽和游戏配置要求不高的游戏的话,可以选择价格稍微要低一点的,因为低配置同样能满足需求,如果你在选择更高配置游戏服务器的话只会浪费资源。2、稍大型的网络游戏是要做一个稍微大型一点的网络游戏或是可能玩的人数比较多一些的话,建议您使用独立服务器,独立服务器当中的配置也有高低之分,不一样的配置价格可能也会相差
2020-6-28 查看更多>> -
游戏服务器架构中至关重要的服务:网关服务器
游戏服务器架构中至关重要的服务:网关服务器。服务描述:即用于维持玩家客户端的连接,将玩家发的游戏请求转发到具体后端服务的服务器。游戏服务器功能特性:1. 对外开放:即客户端需要知道网关的IP和端口,才能连接上来;2. 统一入口:架构中可能存在很多后端服务,如果没有一个统一入口,则客户端需要知道每个后端服务的IP和端口。3. 请求转发:由于统一了入口,所以网关必须能将客户端的请求转发到准确的服务上
2020-6-28 查看更多>> -
1千人游戏服务器对服务器稳定性就有了硬性的要求
1千人游戏服务器对服务器稳定性就有了硬性的要求:用户访问加载慢、突然掉线、游戏中闪退等,让用户没有丝毫游戏体验感,这样肯定不行。那么,假设1千人同时在线,想让用户游戏体验感良好,我们就要考虑这几方面的问题:1、游戏服务器运行稳定性稳定性就涉及到服务器的配置和可扩展性、带宽大小和流畅度。光有配置不行,游戏运营商还需要确保高质量的网络带宽,延迟越小对用户体验造成的负面影响就越小。2、游戏服务器安全性
2020-6-28 查看更多>> -
什么是游戏服务器架构
什么是游戏服务器架构对游戏服务器软件和硬件以及运行的一体化规划架构结构:分层分块架构技术选择:编程语言、通信方式、存储技术运行质量:运行环境、部署工具方法、更新方案游戏服务器按功能分离按“接入-逻辑-存储”分离分离业务逻辑(不稳定的)与基础功能(稳定的)问题:逻辑处理和持久化数据在一个物理机上DB的文件IO会拖慢整体系统(百万级玩家,几百个G的数据)、进程运行中每天输出大量日志(几个G数据)、物
2020-6-28 查看更多>> -
游戏服务器支持服务器平行扩容
游戏服务器支持服务器平行扩容 游戏服务器开发支持服务的平行扩容在设计之初十分关键,譬如一台服务器的处理能力有限,达到这个上限该怎么办?若服务支持平行扩容我们增加对应处理服务器即可,一般情况在部署之初就设置至少2台服务器,一台不幸宕机,另外一台继续提供服务。当然还有一种情况是:业务不给力,需要消减服务器成本,原本有3台运行的服务器,现下架一台,2台就可以完全满足需求的情况。游戏服务器平行扩容要点是
2020-6-28 查看更多>> -
游戏服务器Ubuntu下开启SSH服务
游戏服务器Ubuntu下开启SSH服务游戏服务器环境:Ubuntu 18.04游戏服务器开启SSH目的方便远程传输文件,且速度快。游戏服务器SSH服务开启步骤使用apt install 安装SSH的服务端和客户端sudo apt install openssh-clientsudo apt install openssh-server 如果你只是想登录别的机器,SSH只需要安装clie
2020-6-28 查看更多>> -
游戏服务器Linux下ls的命令解释
游戏服务器Linux下ls的命令解释ls list(列表) 列表目录文件 例子:游戏服务器ls / 列根/目录下文件与内容 -l(long)长格式 ll是个别名alias ll='ls -l --colo
2020-6-28 查看更多>> -
游戏服务器linux的代码工具Kompare
游戏服务器linux的代码工具Kompare游戏服务器Kompare 是基于 diff 的一个 GUI 工具,使用者可以很方便看到文件之间的差异,并且支持合并这些差异。游戏服务器Kompare 的特性有如下:支持多种 diff 格式;支持目录之间的比对;支持读取 diff 文件;自定义界面;创建及应用源文件的 patch 文件。【199cloud-艾娜】
2020-6-28 查看更多>> -
游戏服务器JAVA包装类和基本数据类型的区别
游戏服务器JAVA包装类和基本数据类型的区别游戏服务器默认值不同包装类的默认值是null,而基本数据类型是对应的默认值(比如整型默认值是0,浮点型默认值是0.0)游戏服务器存储区域不同基本数据类型是把值保存在栈内存里,包装类是把对象放在堆中,然后通过对象的引用来调用他们游戏服务器传递方式不同基本数据类型变量空间里面存储的是值,传递的也是值,一个改变,另外一个不变,而包装类属于引用数据类型,变量空
2020-6-28 查看更多>> -
游戏服务器win系统不能防火墙的问题
游戏服务器彻底解决Windows不能在本地计算机启动Windows Firewall问题问题描述有些时候我们需要关闭Windows防火墙,但是控制面板中并没有相应按钮:Win+R后输入services.msc,打开服务,发现防火墙也不能手动启动,提示Windows不能在本地计算机启动Windows Firewall,错误代码13。此时防火墙服务虽没有启动,但是默认是开启的,可能导致某些软件无法使
2020-6-28 查看更多>> -
游戏服务器端软件的架构
现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的游戏服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构:运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设
2020-6-24 查看更多>> -
游戏服务器常用的专项技术
游戏服务器常用的专项技术(1)游戏服务器关系数据库对数据库原理的了解常见DBMS:mysql:了解mysql的安装和简单管理;性能调优的房;赋值;备份和恢复。对SQL语言的了解及使用对数据库表结构设计的了解(2)游戏服务器NoSQLKV型的数据存储方式CAP & BASERedis/MongoDB(3)游戏服务器文件(4)游戏服务器网络接入,协议了解TCP/UDP协议了解HTTP协议底层
2020-6-24 查看更多>>