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游戏服务器Linux中进程管理系统调用
游戏服务器Linux中进程管理系统调用现在关注一下 游戏服务器Linux 系统中与进程管理相关的系统调用。在了解之前你需要先知道一下什么是系统调用。操作系统为我们屏蔽了硬件和软件的差异,它的最主要功能就是为用户提供一种抽象,隐藏内部实现,让用户只关心在 GUI 图形界面下如何使用即可。游戏服务器操作系统可以分为两种模式内核态:操作系统内核使用的模式用户态:用户应用程序所使用的模式我们常说的上下文
2020-7-10 查看更多>> -
游戏服务器CPU跑满处理办法
游戏服务器CPU跑满处理办法游戏服务器使用 docker stats 命令查看本节点容器资源使用情况,对占用CPU很高的容器使用 docker exec -it bash 进入。在容器内部执行 top 命令查看,定位到占用CPU高的进程ID,使用 top -Hp 定位到占用CPU高的线程ID。游戏服务器使用 jstack > jstack.txt 将进程的线程栈打印输出。游戏服务器退出容器
2020-7-10 查看更多>> -
游戏服务器选择Java还是python
游戏服务器选择Java还是python游戏服务器使用Java代码扩展代码行,而不是Python。动态在Java编程中,您必须声明数据类型。语法在程序结束时,如果你错过了分号,则会出现错误。在Java编程中,必须在特定块之后或之前使用花括号,如果不使用花括号,那么没有花括号,代码将无法工作。可移植性Java随处可见,由于这个Java虚拟机(JVM)几乎随处可用。速度关于速度,Java更快。在项目速
2020-7-10 查看更多>> -
游戏服务器管理与维护
游戏服务器管理与维护游戏服务器的管理和维护并使其保持正常运转包括一系列活动和工具。例如,游戏服务器监视系统提供了关键数据,管理员可以使用这些数据来检测问题,然后再升级为可能导致中断的问题。服务器监视的一些基本组件和工具包括容量管理工具,这些工具可以跟踪资源的使用情况,例如CPU、内存和存储。同时,专用的能耗工具使管理员能够评估服务器的效率。此类别中的工具包括嵌入不间断电源的仪表,这些仪表报告已连
2020-7-9 查看更多>> -
游戏服务器如何选择处理器
游戏服务器如何选择处理器游戏服务器供应商提供了一系列产品选项,因此IT买方的工作就是寻找最适合特定环境的服务器硬件配置。例如,在数据中心中运行云计算基础设施的企业可以在0.5U的单一CPU游戏服务器或1U的双CPU服务器上执行各种通用计算任务。相对较小的1U单元可能是一个不错的选择,因为它可以轻松容纳16个具有常规数据中心冷却方法的核心处理器。当涉及存储硬盘和网络连接时,这个游戏服务器类别还提供
2020-7-9 查看更多>> -
如何防止常见游戏服务器故障
如何防止常见游戏服务器故障持续不断的重新引导和突然的缓慢指示游戏服务器有故障。组织越能清楚地看到这些迹象,就可以更快地采取行动。服务器监视软件可以帮助组织保持服务器状态,并密切监视关键系统,并获得任何潜在问题的警报。除了监视工具集外,还可以执行预防性维护步骤,以确保服务器正常运行和健康。1.确保优秀环境温度。游戏服务器需要适当的通风和温度控制,以免过热。检查内部和外部表面上是否积有灰尘,并根据需
2020-7-9 查看更多>> -
什么会导致游戏服务器发生故障
什么会导致游戏服务器发生故障如果收到警报或发现有故障,解决游戏服务器故障的第一步是确定服务器发生故障的方式和原因;组织操作的速度可能是停机时间和分钟和天之间的差别游戏服务器故障的常见原因包括:过热:如果服务器的温度过高,则可能导致性能下降或完全故障。硬件问题:有时,硬件组件会损坏。这可能是由于实际组件的故障,例如电池故障或磁盘故障,冷却系统故障或设备的使用寿命。软件问题:过时的操作系统可能会在高
2020-7-9 查看更多>> -
游戏服务器需要怎样的硬盘存储系统
游戏服务器需要怎样的硬盘存储系统游戏服务器硬盘存储系统的选择和配置是整个服务器系统里最复杂的一部分,我们需要考虑硬盘的数量、容量、接口类型、转速、缓存大小,以及是否需要RAID卡、 RAID卡的型号和RAID级别等问题。甚至在一些高可靠性、高性能的应用环境中,我们还需要考虑使用怎样的外部存储系统(SAN、NAS或DAS)。下面将游戏服务器的硬盘RAID卡的特点归纳一下:如果是用作缓存服务器,比如
2020-7-8 查看更多>> -
游戏服务器需要支持的用户访问量
游戏服务器需要支持的用户访问量游戏服务器就是为了给用户提供某种服务的,所以使用这些服务的用户同样是我们必须考虑的因素。我们可以从下面几个具体的问题进行评估游戏服务器:有多少注册用户?游戏服务器正常情况下有多少用户会同时在线访问?每天同时在线访问的最高峰值大概是多少?一般在项目实施之前,客户方面会针对这些问题给出一个大致的结果。但我们要尽量设计得比这更充分和具体。同时,我们还要对未来的用户增长做一
2020-7-8 查看更多>> -
游戏服务器的应用类型
游戏服务器的应用类型游戏服务器的应用类型(也就是用途)来决定游戏服务器的性能、容量和可靠性需求。下面将按照负载均衡、缓存服务器、前端服务器、应用程序服务器、数据服务器的常见基础架构来讨论。负载均衡:它对游戏服务器的要求非常低,尤其是用来做LVS负载时,它会直接将所有的连接要求转给后端的Web应用。所以,在保证网卡性能的前提下(很多时候我用的是品牌服务器自带的百兆网卡),可以将性能相对较差的配置用
2020-7-8 查看更多>> -
游戏服务器快速构建原型
游戏服务器快速构建原型商业化的游戏必须为玩家提供高性能的体验,掉帧和处理延迟的现象在如今竞争激烈的市场中是绝不允许的。游戏服务器程序概要分析(Profiling)是行之有效的确定性能瓶颈的方法,但必须在所有功能都开发完成并正确工作的前提下才能进行。原型开发和性能改善一般是不能同时进行的。游戏服务器Lua是构建可移植的核心游戏功能原型的不错工具。因为Lua可以整合原生语言开发的组件,所以移植单独的
2020-7-8 查看更多>> -
游戏服务器保存和读取游戏状态
游戏服务器保存和读取游戏状态游戏服务器保存和读取玩家的数据是游戏开发项目中最具有挑战的事情之一。因为玩家有时需要暂时离开游戏,所以需要一种保存游戏进度的方法。玩家还需要在某种新的尝试和挑战前保存游戏状态,这样万一尝试失败了还可以恢复游戏进度。同样,在开发和测试过程中,开发者会经常需要读取特定的游戏状态来验证游戏功能或者确认bug是否已修复。游戏服务器如果使用Lua保存用户的核心游戏数据,就可以用
2020-7-8 查看更多>> -
游戏服务器开发与人工智能
游戏服务器开发与人工智能人工智能(AI)在如今的游戏中非常关键——玩家需要精明的、有挑战性的对手,感觉就像真人一样。游戏服务器开发者明白真实世界的AI不是说完全模仿人如 何玩和反应,而是为玩家创造这种感觉。多年来,开发者一直在争论计算机对手“作弊”(计算机对手可以比玩家访问更多的游戏数据)的优缺点。这种争论最好用 在别的时间和地方。不过,几乎所有的开发者都同意,比起AI模拟,AI行为的玩家
2020-7-7 查看更多>> -
游戏服务器开发世界的Lua语言
游戏服务器开发世界的Lua语言现实中的游戏服务器开发常常面临两种互相矛盾的压力,一方面需要测试和验证新想法,另一方面又需要快速开发并且按时交付。把脚本语言集成到游戏项目中可以提升团队的开发效率,并且可以很好地扩展原生编译语言的能力。Lua在游戏服务器开发的许多基础领域中都表现得很出色。在游戏开发团队中,可能有许多成员都使用Lua来完成他们的工作。程序员负责将Lua整合到游戏开发环境中,通常,他们
2020-7-7 查看更多>> -
云时代架构之游戏服务器的架构演进
云时代架构之游戏服务器的架构演进 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类软件的特点是要非常关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承
2020-7-7 查看更多>> -
人工智能是游戏服务器开发的导向
人工智能是游戏服务器开发的导向为什么游戏开发者希望在游戏服务器开发中使用人工智能? 机器学习可以通过多种方式解决游戏开发中的两个基本问题:1. 与人类玩家(组队或对抗)一起玩游戏。2. 帮助玩家动态构建游戏。我们将在下面的每个类别中探讨潜在的解决方案,但是通常,机器学习算法可以减轻人类游戏开发人员当前需要执行的许多工作。 如果我们可以为非玩家角色(NPC)开发可靠的算法,则它们的控制和独特环境的
2020-7-6 查看更多>>